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Cargos Requeridos

– Artista de Storyboard
– Diseñador/a de Personajes
– Diseñador/a de Fondos (BGs) y Locaciones
– Technical Artist / Generalista 3D
– Modelador/a 3D

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REEL DAY 2025

Kiltropo Animation

Chile

Kiltropo Animation es una productora chilena que cree en el poder de la animación para contar historias profundas, entretenidas y cargadas de emoción. Nos mueven los personajes reales, imperfectos, y las narrativas llenas de matices. Inspirados por el espíritu del “quiltro” chileno —curioso, resiliente y siempre en movimiento— salimos a explorar, mezclando ideas, experiencias y caminos para dar vida a nuevos relatos. Creamos IPs originales, colaboramos en proyectos externos, asesoramos guiones y producimos animación 2D y 3D, siempre abiertos a la innovación y la experimentación. Participamos en mercados y laboratorios de creación, creciendo en comunidad y conectando con artistas y creadores para seguir llevando historias únicas a la pantalla.

Sitio WebInstagram

Cargos Requeridos

– Artista de Storyboard
Se busca artista con experiencia (ideal 2 años) en storyboard para animación, que cuente con manejo de herramientas digitales de ilustración. Se valora especialmente el uso de Grease Pencil en Blender, aunque no es excluyente. Disposición para integrarse a un equipo creativo e interés en aprender nuevas herramientas y flujos de trabajo si es necesario.

– Diseñador/a de Personajes
Persona creativa y proactiva para diseño de personajes originales, expresivos y estilísticamente consistentes. Proactividad y disposición para proponer ideas en el proceso de preproducción de un largometraje dirigido a adolescentes y adultos. Conocimiento en Photoshop o Clip Studio Paint. 

– Diseñador/a de Fondos (BGs) y Locaciones
Diseñador/a visual con experiencia, capacidad creativa y narrativa para la creación de entornos visuales, fondos y locaciones para animación. Proactividad y disposición para proponer ideas en el proceso de preproducción. Se requiere dominio de Photoshop o Clip Studio Paint y buena capacidad compositiva. 

– Technical Artist / Generalista 3D
Artista técnico con conocimientos en Blender para creación de escenarios 3D con estética 2D. Se valora experiencia en shading, lighting y look development. Comprensión de flujos de trabajo técnicos en entornos de animación y render. Habilidad para resolver desafíos técnicos en favor de una visión artística clara.

– Modelador/a 3D
Modelador/a con experiencia en Blender para desarrollo de escenarios para animación. Capacidad para modelar escenarios y locaciones con buena ambientación. Manejo de Blender como herramienta principal de trabajo, aunque el conocimiento en Maya u otros softwares también es bienvenido.

En Kiltropo Animation valoramos especialmente a profesionales con experiencia o interés en el uso de Blender como herramienta de desarrollo. Sin embargo, también estamos abiertos a recibir postulantes con manejo de otros softwares similares, siempre que exista una actitud proactiva y disposición para aprender nuevas herramientas.